Die Hard: Vendetta se separa de otros juegos de acción en primera persona con su trama y sus elementos. Esto incluye situaciones de rehenes que tienen múltiples resultados, rompecabezas medioambientales y las interacciones de personajes NPC. John McClane se puede comunicar con varios NPC con el fin de obtener consejos sobre cómo superar las numerosas situaciones en el juego. McClane también puede tomar como rehenes a los enemigos, los cuales reaccionarán de forma diferente dependiendo del rango de los rehenes. Los disparos a la cabeza en el juego son recompensados con una secuencia que muestra la cámara panorámica que utiliza un efecto tiempo bala (similar a un efecto de Max Payne).