Aprende con Pokémon: Aventura entre las teclas

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La mecánica de juego consiste en mecanografiar con rapidez y precisión los nombres de los Pokémon que van apareciendo durante el viaje del jugador por las diferentes rutas y ciudades, con el fin de capturarlos.3

En este juego se incluyen dos personajes muy importantes, una es Ana Escribano, una chica que le da consejos al jugador durante todo el juego, y el otro es el profesor Vicente Clado, el que le encomienda al jugador la tarea de registrar a los más de 400 Pokémon que están en los diferentes niveles del juego.

Para ir capturando los Pokémon es necesario escribir correctamente el nombre del Pokémon en la pantalla táctil o en el teclado, así se irá registrando en el "Cuaderno de Investigación" (equivalente a la Pokédex en este juego). En la versión japonesa del juego hay que escribir el nombre romanizado.

Aprende con Pokémon: Aventura entre las teclas trae varias novedades, además de ser el primer juego de mecanografía de Pokémon también puede guardar hasta cuatro partidas y se puede elegir el color de la vestimenta del personaje.

Este juego tiene como accesorio un teclado inalámbrico para facilitar la escritura y un soporte de Nintendo DS. Además será compatible con cualquier dispositivo Bluetooth.

Edición Española PAL/ES
Idioma del Juego Español

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